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2014年7月8日 星期二

[PS教學] 合成特效#2 - 為相片加上馬賽克效果~時尚婚紗照很常用~


想當初10年前這是我第一個學的PS玩意兒~

PS基本上是一個不錯的 “合成” 軟體
運用圖層和後置處理,可以將照片做到許多調整之外的效果
(其實如果只是要調色的話使用lightroom就好了XD)

今天介紹一個很常見的後置效果 “馬賽克”
其實製作馬賽克有很多方式,濾鏡/結晶化,濾鏡/馬賽克…..很多種方式可以運用
今天使用的方式可以廣泛運用在設計、相片後置上(我覺得在婚照上蠻好用的)
而且也將介紹如何在PS中 “定義圖樣”

/ 1. 首先,新製作一個正方形線條圖樣並定義它 /

開啟了你的照片後,另新增一個正方形的檔案

我的數值設定200x200,因我常用的照片都是300dpi,解析度你也可以設定為300(你要設72或150也都可以),之後會出現一個空的正方形空間


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到這裡我的步驟是,先全選正方的空間,編輯 / 筆畫,將正方形的內部畫上寬2px的黑線條,再一樣用選取工具將 “右邊和下邊” 的線條切掉
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這個步驟的做法也有很多(你要用直線直接在上邊、左邊畫上直線也可以)
為什麼要 “只留下其中兩邊”呢?
因為 “圖樣”,是一種填充的概念,定義了圖樣以後,之後運用會以上下無限重複的方式,填充於你所指定的區域
所以如果你不將其中兩邊切除,圖樣重複拼接的結果,你的線條將會是你現在製作的2倍粗!
然而,反應快的同學一定會發現,既然這樣,為什麼當初 “筆畫” 的時候不直接設定寬度1px~
是的!以原理上來說完全沒錯!
但既然是教學,雖然對這個範例來說沒有差別,但仍然需要先跟同學們建立比較正確的 “圖樣” 概念
圖像上下無限重複,所以在製作上需要謹記所謂 “銜接” 的概念,前一格顯示一半,下一格再開始的迴圈概念
若是比喻為動畫,大家可能就比較能意會到了:
若你要製作一個完美循環的gif動畫,最後一格一定是在第一格的前一動停止,而不是與第一格相同
———講到這裡
 接下來要將費盡千辛萬苦製作的圖(笑),定義為 “圖樣”
編輯 / 定義圖樣,並取一個你會看得懂的名字
(建議同學,千萬不要取什麼p1、p2之類的,越詳細越好,不然圖多了你會哭),就完成了 “定義圖樣”



/ 2. 填充圖樣,並調整適合的大小、位置 /
圖層面板下,新增調整圖層的位置按一下

選擇新增 "圖樣"

點選你剛剛做好的正方格子圖樣,就會出現一個整個版面都填滿的視窗
(理論上它會直接載入你最後一個加入的圖樣,可見我們剛剛做的方格已經顯示在畫面上了,上下都被無限填滿)

 拉動縮放滑桿(如下圖),可見圖樣被放大或縮小,這裡你可以調整到你喜歡的方格大小

如果要調整圖案填充的位置,只要直接在畫面上拖動,圖案就會跟著移動了


TIP!若當你調整完按下了確定,之後想要再調整,只要點一下圖層左邊的小圖示,就可以再次打開視窗(這個原理每種調整圖層都一樣)
 
/ 3. 將圖案轉為點陣,並隨意地填上顏色 /
將調整好的方格圖樣 “點陣化” (在圖層按一下右鍵)因為接下來我們需要選取這一格一格的方格。在填充圖層上你無法用魔術棒選取,需要轉為單純的像素

新增圖層,用來填充一格一格白色方塊


使用魔術棒選取工具,並回到剛點陣化的方格層,開始隨喜好亂點XD
(按住shift見可以連續點選)


油漆桶填充上白色

你也可以再增加一個新圖層,填入較深的顏色

接下來更改填充、線條的飽和度,就完成了


到這裡其實大家可以發現,在製作“圖樣”的時候,其實你也可以先開一個較大的範圍,先將馬賽克花樣做好,再填充圖樣~
但手動選擇也有好處,你可以手動避開某些區域(像是臉),也可以隨意填充上不同的顏色
這個做法非常實用,當你照片變不出花樣的時候可以試試~


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